直線上に配置


フライトテクニック

モーター出力とラダーの2chでコントロールする零戦の飛行は、
ラジコンのベテランでさえも苦労するものです。
しかし、取説をよく読み、実践を通してコツをつかめば、思いのほか飛んでくれます。


直線上に配置


1.ノーマル機−初級編、先駆者からのアドバイス

先駆者の皆さんが、実践を通して得た大変役に立つ情報です。


1.情報提供:まさやんさん  04/01/9

零戦初フライトの動画です。とりあえず飛んでるのが分かる程度です。

・初フライト (1749kb.mpg)

この零戦は、推力があまり無いので失速すると墜落します、初めの投げが肝心です。
気持ち上に向かって投げたくなりますが、水平に投げるようにしないと飛ばない(落ちる)ようです。

・悪い例 (325kb.mpg)

・いい例 (541kb.mpg)


2.情報提供:坂井三郎太さん  04/01/14

零戦、買いました。
空モノははじめてでしたし、聞くところによると、低翼のスケール機なんてベテランでないとムツカシイものらしいので不安でしたが、タイヨーさんが売るくらいだから、それなりにはきっと誰でも飛ばせるんだろうと…。
零戦のRCを飛ばすのは子供の頃からの夢でしたが、蚊トンボのような飛行機からはじめて、セスナやスタント機をマスターしてから…というのは気の遠くなる話で、いままで敬遠してたんです。それがいきなり零戦ですからね〜、ワクワクします。

初日は墜落ばかりでしたが、2日目にはバッテリーが無くなるまで飛ぶようになりました。
超初心者のインプレですので、苦労している皆さんの参考になるかと思います。

まず広い場所を探してください。野球場2面取れるくらいの場所は欲しいです。
クルマの感覚で、発進してすぐに舵を切るから捲き込むように墜落します。発進して10数えるくらいまでは、舵を微妙に左右に操作してまっすぐに飛行させて下さい。この時、たとえば右に一回チョンと当てたら、必ず左に当て返すクセをつけてください。飛行機はクルマと違って、ハンドルを戻しても自力ではまっすぐに戻りませんので。それでどんどん曲がって行って、捲き込み墜落してたんです。
まっすぐ飛ばしている限りは、ヤバくなればパワーを落とせば着陸してくれますから、安心して自分から遠ざける練習をしましょう。

うまく直進して着陸できるようになると、いい加減取りにいくのが面倒になってきますので、いやがおうでも手許に飛んで戻す事をはじめたくなります。飛行機が自分で曲がりたがる方向と逆方向に曲げてみましょう。(曲がりたがる方向に切りたいもんですが、それをやると捲き込み墜落しやすいです)
敷地いっぱいいっぱいを使うつもりで、チョン・戻し、チョン・戻しと切って大きな円を描くようにします。
感覚的にいえば、飛行機が自分で飛びたいように飛ぶゴム動力飛行機に、ほんの少しだけ人間が手を貸すくらいです。飛行機が中央くらいまで戻ったら、今度は逆方向に旋回させます。8の字飛行ですね。カンドーしますよ〜!ぐるっと一周すると捲き込み墜落しがちですので、この方が簡単でした。
とにかくこうやって空中にいる時間を増やして行くうちに、だいたい思い通りの方向へ向かうようになってきますから、円もだんだん小さくなって行くんでしょうね。

飛行機初心者のみなさん、お互いにガンバリましょう!



3.情報提供:    
         ここの情報を募集中です。




直線上に配置


2.3ch機−初級編、まずは飛ばしてみよう

念願の3ch化を完了、さて、どうやって飛ばすんでしょう。
そんな疑問に答えます。



ただ今、作成中です。



直線上に配置


3.3ch機−中級編、基本演技に挑戦

零戦を3ch化したら、何か演技に挑戦したいものです。
簡単な基本演技を説明します。



1.ループ(宙返り)
  
 基本演技の中でも、簡単で安全な演技です。
 
【演技方法】
1.風上に向かって水平飛行から入ります。
2.エレベータをUPにして、ぐるりと宙返りします。

・パワーがない機体では、右図の様に、高い位置から急降下して、勢いをつけるといいでしょう。

・また、きれいな正円を描くには、下図の様な、ちょっとテクニックが必要です。
 1.エレベータUP角度が一定の場合、重力の影響で、
   縦長の円になります。
2.正円を描くには、機体を見ながら、その位置により、
  エレベータUP角度を修正します。
【降下中のスロットルダウンについて】
一般の機体では、降下中に、スロットルダウンをしてプロペラでブレーキをかけ、底度ダウンをする事がありますが、本零戦で、それをやると、大きなプロペラから乱流が発生し、エレベータの効きが悪くなり、大きな円を描くことになります。スロットルダウンをせず、全開で回りましょう。

【ループの機体の姿勢について】
・エレベータUPで、機体があらぬ方向へ行ってしまう場合は、舵角が大きすぎます。
・ループ中の主翼の傾きは、エルロンで修正しながら回ります。(エルロンがあれば)
・ループ中のずれは、ラダーで修正します。(ラダーがあれば)




2.ロール(横転)  

 【演技方法】
                          ただ今、作成中です。
4.スプリットS 
 

 【演技方法】
                          ただ今、作成中です。
5.インメルマンターン 
 

 【演技方法】
                          ただ今、作成中です。



直線上に配置


4.3ch機−上級編空戦技術をマスター

零戦にフォーポイントロールや、トルクロールは似合いません。
ここでは、零戦の空戦テクニックを再現してみましょう。
ただし、3ch、4ch機でないと出来ません。

1.左ひねり込み戦法
  撃墜王坂井三郎が得意とした戦法です。映画「紅の豚」でも主人候が行ってます。

  【再現手順】




2.横すべりによる敵弾回避
  坂井三郎が硫黄島の空戦で、敵機15機に囲まれた時、この方法で逃げ切りました。
  また、これも、映画「紅の豚」でも主人候が行ってます。
  更に、これは着陸時の横風対策としても利用できます。

  【再現手順】




3.垂直降下戦法
  撃墜王岩本徹三が得意した戦法です。敵機上空より垂直に降下し、銃弾の雨を浴びあせます。

  【再現手順】





直線上に配置